再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
1468 2026-11-06 07:04
不过,监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星手机版官方网站登录“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂
不朽 目前仍未确定。意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、